Анонсирован смартфон Redmi 12 5G на чипе Qualcomm Snapdragon 4 Gen 2 за $133

Компания Xiaomi представила в Индии смартфон Redmi 12 5G. В отличие от вышедшего в июне Redmi 12 на базе MediaTek Helio G88 с модемом 4G, новая модель построена на процессоре Qualcomm Snapdragon 4 Gen 2, хотя во многом её характеристики совпадают со спецификациями 4G-версии. Как сообщает ресурс GSMArena.com, за исключением селфи-камеры новый смартфон идентичен по характеристикам модели Redmi Note 12R, предназначенной для китайского рынка.

 Источник изображений: GSMArena.com

Источник изображений: GSMArena.com

Redmi 12 5G оснащён 6,79-дюймовым IPS-экраном с разрешением 2460 × 1080 точек (Full HD+) и частотой обновления 90 Гц. В отверстии в верхней части экрана размещена фронтальная 8-Мп камера с диафрагмой f/2.0 для съёмки селфи и видеозвонков. Тыльная камера основана на 50-Мп модулей с диафрагмой f/1.8, дополненном 2-Мп датчиком для макросъёмки (f/2.4).

Батарея ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 18 Вт. Для управления смартфоном используется интерфейс MIUI 14 на базе ОС Android 13.

Redmi 12 5G стал первым в серии Redmi 12 смартфоном, оснащённым задней стеклянной панелью. Толщина корпуса составляет 8,2 мм. По защите от влаги и пыли смартфон соответствует требованиям стандарта IP53. Устройство доступно в трёх цветовых вариантах: чёрном (Jade Black), синем (Pastel Blue) и серебристом (Moonstone Silver).

Стоимость версии Redmi 12 5G 4/128 Гбайт составляет $133, цена Redmi 12 5G 6/128 Гбайт равна $150, версия Redmi 12 5G 8/256 обойдётся в $175. Продажи новинки стартуют 4 августа.

Форум: от подземелий хакерства до центра цифровой культуры

С момента своего появления в середине 20 века, цифровая культура претерпела значительные изменения. Особенно это касается форумов — этих виртуальных площадок, где тысячи людей собираются для обмена идеями, знаниями и опытом. Сегодня форумы не только служат местами встреч для хакеров и технарей, но и стали центрами цифровой культуры, привнося в мир науки, искусства и технологий многообразие и инновации. В этой статье https://www.web-comp-pro.ru/poleznoe/forum-ot-podzemelij-xakerstva-do-centra-cifrovoj-kultury/ мы проследим эволюцию форумов, от их «подземелий» до современных цифровых культурных центров.

Начало: Хакерские подземелья

Форумы, как мы их знаем, появились в 70-х годах с развитием первых компьютерных систем и технологий. В то время хакеры и программисты пользовались Bulletin Board Systems (BBS) для обмена информацией и программным обеспечением. Эти системы были по сути собственными форумами, где пользователи могли обмениваться файлами, делиться знаниями и даже обсуждать необычные идеи в области программирования и компьютерных технологий.

Наиболее известными были такие хакерские сообщества, как «Cult of the Dead Cow» и «Chaos Computer Club», которые служили платформами для обмена не только программами, но и философией хакерства. Эти подземные организации ведь не просто обсуждали технологические вопросы. Они активно боролись за права на информацию, свободу слова и доступ общественности к знаниям. Хакерские форумы тогда казались чем-то радикальным и закрытым, а участников таких дискуссий часто обвиняли в антисоциальном поведении.

Трансформация: от хакерства до массовой культуры

К 90-м годам с расширением интернета хакерские форумы начали эволюционировать. Со временем на смену закрытым сообществам пришли открытые площадки, где любой желающий мог зарегистрироваться и участвовать в обсуждениях. Появление таких ресурсов, как Usenet и впоследствии Reddit, кардинально изменило облик онлайн-коммуникации. Форумы стали местами, где можно найти не только техническую информацию, но и обсуждения на самые разные темы: от искусства до политики.

Такое разнообразие контента привело к тому, что форумы стали центрами культурного обмена и общественной активности. Пользователи начали представлять свои проекты, делиться креативными идеями и развитиям и получать обратную связь от друзей и единомышленников. Хакерская культура трансформировалась в нечто большее, интегрировавшись в массовые культуры и становясь основой для создания сообществ, которые уже не ассоциировались только с техническими навыками.

Современные форумы: культурный хаб

Сегодня форумы стали важной частью цифровой культуры, принимая на себя функции, выходящие за рамки простого обмена информацией. Знаменитые платформы, такие как Stack Overflow, Quora и многие другие, стали культурными центрами, где пользователи могут находить единомышленников, обсуждать актуальные проблемы и решать задачи коллективно. Это изменение стало особенно актуальным в условиях пандемии COVID-19, когда люди искали новые способы взаимодействия и общения.

Современные форумы также воспринимаются как платформы для самовыражения. Искусственные сообщества, такие как DeviantArt или ArtStation, позволяют художникам представлять свои работы, получать отзывы и находить вдохновение. Музыкальные и видеоплатформы, такие как SoundCloud и YouTube, организовывают форумы для обсуждения, продвижения и обмена контентом. Это говорит о том, что форумы перестали быть чем-то изолированным и закрытым, а стали важным компонентом нашей повседневной жизни.

Проблемы и вызовы

Несмотря на свою важную роль в цифровой культуре, современные форумы сталкиваются и с множеством проблем. С одной стороны, разнообразие дискуссий подразумевает и разнообразие мнений, а иногда это приводит к конфликтам и негативным обсуждениями. Мошенничество, троллинг и кибербуллинг становятся серьёзными проблемами, с которыми администраторам форумов необходимо справляться.

С другой стороны, алгоритмическое влияние крупных платформ на то, что пользователи видят, может создавать «эхо-камеры», где люди лишь подтверждают свои мнения, не активно обсуждая альтернативные точки зрения. Это угрожает разнообразию дискуссий и может сдерживать конструктивное общение.

Чтобы сохранить их функциональность и актуальность, форумы должны адаптироваться к новым вызовам и тенденциям. Это может включать улучшение механизмов модерации, предложение инструментов для созидательных и конструктивных обсуждений, а также повышение уровня вовлечённости пользователей в созидательные процессы.

Таким образом, форумы, когда-то считавшиеся подземными лабораториями хакеров, сегодня становятся важными центрами цифровой культуры, места, где рождаются идеи, обсуждаются проблемы и создаются сообщества. Их развитие будет определять будущее цифрового пространства и окажет влияние на многие аспекты нашей жизни. Многообразие платформ и инициатив, а также актуальные обсуждения могут способствовать созданию более открытой и инклюзивной цифровой культуры, где каждый сможет найти своё место.

Обзор платформы lolz.live: Что стоит за одним из самых популярных сервисов стриминга игр?

С каждым годом стриминг становится все более популярным среди игроков и фанатов gaming-культуры. Платформы для стриминга предлагают зрителям уникальные возможности, чтобы видеть, как популярные геймеры проходят свои любимые игры, делятся своим опытом и общаются с аудиторией в реальном времени. Одной из таких платформ, которая привлекла внимание, стало lolz.live. В этой статье https://compsch.com/news/obzor-platformy-lolz-live.html мы подробно рассмотрим все аспекты данной платформы, ее функционал, особенности и потенциальные выгоды для пользователей.

Что такое lolz.live?

Lolz.live — это платформа для стриминга, предназначенная как для профессиональных игроков, так и для любителей. Она была основана с целью создать удобную и доступную среду для организации трансляций и общения с аудиторией. Платформа предлагает высокий уровень интерактивности, позволяя пользователям взаимодействовать друг с другом и с ведущими через чат, донаты и другие функции.

Основные функции платформы

1. Простой процесс стриминга

Одним из важнейших аспектов lolz.live является его простота в использовании. Регистрация на платформе занимает всего несколько минут, после чего пользователи могут сразу же начать стримить. Для тех, кто новичок в стриминге, lolz.live предлагает множество инструкций и пособий, чтобы помочь настроить трансляцию. Все, что нужно, — это подходящее оборудование и стабильное интернет-соединение.

2. Высокое качество трансляции

Платформа поддерживает передачу видео в высоком качестве (до 1080p) и с низкими задержками. Это означает, что зрители могут наслаждаться гладким, четким видео без существенных задержек. Чем выше качество передачи, тем больше шансов у стримеров привлечь и удержать зрителей, что, в свою очередь, может привести к росту их популярности.

3. Интерактивные функции

Lolz.live предлагает множество интерактивных функций, позволяющих зрителям активно участвовать в процессе стрима. Зрители могут отправлять сообщения в чат, делать донаты, а также принимать участие в голосованиях и конкурсах, что способствует созданию неформальной и увлекательной атмосферы. Такие функции помогают стримерам укрепить связь со своей аудиторией и повышают уровень вовлеченности.

4. Поддержка различных форматов контента

На lolz.live можно стримить не только видеоигры, но и другие виды контента. Платформа позволяет пользователям делиться своими увлечениями, будь то кулинария, искусство или музыка. Это открывает новые горизонты для креативности стримеров и позволяет находить единомышленников в разных сферах.

5. Возможности для монетизации

Lolz.live предоставляет стримерам различные способы заработка. Пользователи могут принимать донаты от зрителей во время трансляций, а также иметь возможность добавлять подписки и специальные функции для платных участников. Это дает возможность стримерам построить устойчивый доход, делая стриминг своим основным занятием или дополнительным источником дохода.

Сообщество и культура на lolz.live

Lolz.live пытается создать инклюзивное и дружелюбное сообщество, где пользователи могут наслаждаться общением и получением нового опыта без страха быть осуждаемыми. Платформа активно борется с токсичностью, вводя правила и механизмы модерации, чтобы предотвратить нежелательное поведение. Сообщество фокусируется на поддержке и взаимопомощи, что делает lolz.live привлекательным для новых пользователей.

Сравнение с другими платформами

Сравнивая lolz.live с другими популярными платформами, такими как Twitch и YouTube Gaming, можно заметить несколько ключевых отличий. Во-первых, lolz.live имеет более простой и интуитивно понятный интерфейс, что делает его привлекательным для новичков. С другой стороны, более крупные платформы предлагают широкий спектр возможностей для профессиональных стримеров, таких как аналитика зрителей и партнерские программы, которые могут быть недоступны на lolz.live.

Однако lolz.live делает упор на взаимодействие внутри сообщества и создание дружелюбной атмосферы, что может привлечь тех, кто ищет менее конкурентную среду и больше возможностей для общения.

Возможности будущего

Lolz.live продолжает развиваться и адаптироваться к меняющимся потребностям пользователей. Платформа активно ищет новые возможности для улучшения функционала и взаимодействия с аудиторией. В планы на будущее входит внедрение новых инструментов для стримеров, улучшение интерфейса и расширение ключевых функций платформы.

К тому же, с увеличением интереса к виртуальной реальности и другим новым технологиям, lolz.live, вероятно, будет адаптироваться и учитывать эти тенденции, предлагая пользователям уникальные и инновационные решения.

Lolz.live является отличной альтернативой для тех, кто ищет новую платформу для стриминга. С множеством функциональных возможностей, простотой настройки, вовлеченным сообществом и возможностями для монетизации сервис становится все более популярным среди игроков и контент-криэйтеров. В то время как конкуренция в мире стриминга становится все более жесткой, lolz.live предлагает уникальный подход, акцентируя внимание на взаимодействии и создании позитивной атмосферы. Интересно, как платформа будет развиваться дальше, и какие новые возможности она сможет предложить своим пользователям в будущем.

«Вам просто нужно обновить ПК»: Тодд Говард прокомментировал жалобы на оптимизацию PC-версии Starfield

Покупатели ПК-версии Starfield больше всего жалуются на плохую оптимизацию. По мнению режиссёра игры Тодда Говарда (Todd Howard), никаких проблем с этим аспектом у космической RPG на самом деле нет.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

В интервью Bloomberg по случаю запуска Starfield с Говардом и гендиректором Microsoft Gaming Филом Спенсером (Phil Spencer) ведущий передал разработчику вопрос от зрителей: «Почему вы не оптимизировали игру на ПК?»

«Мы оптимизировали её, и она работает отлично, — невозмутимо заявил Тодд, тогда как Спенсер почему-то хихикнул. — Это ПК-игра нового поколения с продвинутыми технологиями. Так что, возможно, вам просто нужно обновить ПК».

Говард добавил, что фанаты «отлично» реагируют на Starfield, однако разработчик явно лукавит: многие в комментариях к записи раскритиковали заявление гейм-дизайнера и указали на явные технические недостатки проекта.

Помимо неудовлетворительной производительности даже на мощных ПК, геймеры припомнили Starfield отсутствие поддержки DLSS и трассировки лучей, обилие загрузочных экранов, ограничения при исследовании космоса и так далее.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Ранее Starfield также сравнили с Cyberpunk 2077 и Fallout 4 — как выяснилось из сопоставительных роликов блогера Bear Gaming Asia, по проработке многих элементов новая игра уступает хитам трёх- и даже восьмилетней давности.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Несмотря на технические неурядицы, суммарный пиковый онлайн игры в день релиза достиг 1 млн человек.

Gigabyte анонсировала материнские платы Aorus Z790 X для чипов Intel Core 14-го поколения — от $290 до $1000

Хотя анонс обновлённых процессоров Intel Raptor Lake ожидается лишь в следующем месяце, компания Gigabyte уже официально представила материнские платы серии Aorus Z790 X, предназначенные для будущих Core 14-го поколения. Производитель выделяет в обновлённых моделях плат поддержку более скоростных модулей оперативной памяти, оптимизацию BIOS, а также применение некоторых инновационных решений.

 Источник изображений: Gigabyte

Источник изображений: Gigabyte

Материнские платы Gigabyte Aorus Z790 X предлагают поддержку модулей памяти вплоть до DDR5-8266 при использовании профилей Intel XMP 3.0. Платы оснащены функцией DDR5 XMP Auto Booster, которая позволяет нажатием одной кнопки запускать модули памяти стандарта DDR5-5600 в режиме DDR5-6000. Кроме того, Gigabyte отмечает, что улучшила качество передачи сигнала между компонентами в новых платах, что способствует повышенной производительности, стабильности и надёжности работы всей системы.

В новых материнских платах Aorus Z790 X используются механизмы M.2 EZ-Latch Click и M.2 EZ-Latch Plus, упрощающие установку радиаторов твердотельных NVMe-накопителей и самих SSD в разъёмы M.2 без необходимости использовать инструменты. Аналогичный механизм появился у основных разъёмов PCIe x16. Он упрощает установку и демонтаж массивных видеокарт. Разъём также структурно усилен металлической пластиной, расположенной с задней стороны плат, и служит для предотвращения провисания больших и тяжёлых видеокарт, установленных в этот разъём.

?Модели плат Z790 Aorus Pro X и B760M Aorus Elite X получили индикаторы POST-кодов. Модель Aorus Z790 Xtreme X может похвастаться большим 5-дюймовым цветным ЖК-дисплеем, на который выводится различная полезная информация о системе. Он также может отображать и различные изображения.

В обновлённых материнских платах Gigabyte Aorus Z790 X используются новые радиаторы. Производитель утверждает, что общую площадь рассеиваемого тепла удалось увеличить до 10 раз, а использование специального наноуглеродного покрытия на радиаторах увеличило их эффективность на 10 %. Кроме того, производитель немного видоизменил расположение отверстий на задней панели разъёмов для повышения эффективности вентиляции. В целом, всё это позволило новым материнским платам снизить общую температуру в области элементов подсистемы питания VRM на 7 градусов Цельсия, заявляют в компании.

Обновлённые платы получили посвежевший визуально и функционально BIOS. Он получил новый пользовательский интерфейс, настройки быстрого доступа, новую эксклюзивную настройку PerfDrive, позволяющую подбирать баланс между производительностью, энергопотреблением, а также рабочими температурными показателями процессоров Intel Core. В Gigabyte также отмечают, что сотрудничество с разработчиками программы мониторинга HWiNFO позволило интегрировать некоторые функции этой утилиты непосредственно в BIOS материнских плат.

Ещё одним ключевой особенностью плат Gigabyte Aorus Z790 X, хотя это относится ко всем моделям с литерой «X» в названии и от других производителей, является поддержка беспроводного стандарта Wi-Fi 7. Правда, также будут и модели, у которых полностью отсутствует поддержка Wi-Fi.

Характеристики материнских плат Gigabyte Aorus Z790 X

750fa881a6c946d3797540.png

Смотреть все изображения (4)

7124ab9c7aaecaadf81a872.png

acd2b35fac9da7445.png

ce0fd04f62a18a2219.png

Смотреть все
изображения (4)

Портал TechPowerUp побывал на закрытом показе новинок от Gigabyte и выяснил их цены. Как и ожидалось, обновлённые модели стали дороже предшественников. Например, самая дешёвая модель Z790 Aorus Elite X WIFI 7 обойдется в $289,99. Модель Z790 Aorus Pro X получила рекомендованный ценник в $549,99. Флагманская же модель Aorus Z790 Xtreme X оценивается в $999,99.

Sony представила PlayStation Portal — портативную консоль за $200 для стриминга игр с PS5

Компания Sony представила портативную консоль PlayStation Portal, которая «переносит возможности PS5 в мобильный формат». Новинка позволяет запускать игры на PlayStation 5 пользователя и транслировать игровой процесс на Portal через интернет. Новинка предлагает все ключевые функции беспроводного контроллера DualSense, включая адаптивные триггеры и тактильную обратную связь, а яркий 8-дюймовый ЖК-экран с разрешением 1080p и частотой 60 Гц обеспечивает качественное изображение.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

PlayStation Portal позиционируется как идеальное устройство для семьи, где много кандидатов на использование телевизора в гостиной. Новинка даёт возможность поиграть в игры на PS5 в другой комнате дома, пока телевизор занят. Также с портативной консолью можно наслаждаться вашими играми хоть на другом конце Земли при наличии быстрого интернета. PlayStation Portal подключается интернету по Wi-Fi. PlayStation Portal позволяет играть во все установленные на консоли PS5 игры и использовать контроллер DualSense. Игры для PS VR2, то есть те, для которых требуется гарнитура виртуальной реальности, а также игры, транслируемые через облачную потоковую службу PlayStation Plus Premium, не поддерживаются новинкой.

PlayStation Portal располагает аудиовыходом 3,5 мм для подключения проводных наушников. Портативная консоль не поддерживает стандарт Bluetooth, поэтому подключение беспроводных наушников возможно только по новому проприетарному протоколу Sony PlayStation Link. Sony утверждает, что «это нововведение обеспечивает низкую задержку, звук без потерь и простое переключение между несколькими хостами PlayStation Link, такими как PS5 с USB-адаптером и PlayStation Portal».

Одновременно с анонсом PlayStation Portal компания Sony представила беспроводные гарнитуру Pulse Elite и наушники Pulse Explore, которые подключаются напрямую к PlayStation Portal, используя новую беспроводную аудиотехнологию PlayStation Link. При использовании Pulse Elite и Pulse Explore с PS5 для PlayStation Link требуется USB-адаптер, входящий в комплект каждой гарнитуры и наушников. Новые наушники можно одновременно подключать к устройству с поддержкой PlayStation Link и устройству с поддержкой Bluetooth.

Некоторым блогерам уже удалось протестировать новую портативную консоль Sony. Вот компиляция их основных впечатлений:

«По ощущениям от джойстиков — сопоставимо с PS5, но аналоговые стики чуть меньше, чем у Dual Sense. Экран яркий, цветопередача хороша, но об HDR речь не идёт. Можно играть везде, где есть соединение с домашней локальной сетью, куда подключена PS5. Задержек при стриминге не замечено, но нужно учесть, что тестирование проходило в идеальных условиях и многое будет зависеть от качества Wi-Fi или скорости интернет-соединения — не стоит рассчитывать на интернет в гостиницах. Если другой пользователь использует PS5, портативная консоль работать не сможет. У PlayStation Portal нет встроенной памяти, без подключения к PS5 невозможно запустить ни одно приложение. Отсутствие Bluetooth — большой минус, так как вынуждает покупать ещё и новые наушники Sony стоимостью от $149 до $199, что увеличивает стоимость полноценной удалённой игры практически вдвое».

Портативная консоль PlayStation Portal выйдет позднее в этом году по цене $199,99. Более подробная информация о начале предварительных заказов на PlayStation Portal пока не доступна.

Ошибку автопилота Tesla, направляющую машины под фуры, не исправляли несколько лет

Скорбный отсчёт человеческим жертвам, возникшим в ситуациях с участием фирменных систем активной помощи водителю Tesla, в мае 2016 года открыла авария в штате Флорида, в ходе которой электромобиль Model S «неудачно проскочил» под полуприцепом грузовика, осуществлявшего манёвр в поперечном направлении. В 2019 году в аналогичной ситуации погиб ещё один водитель, и специалисты утверждают, что компания до сих пор не приняла никаких мер к устранению недочёта, приводящего к подобным трагедиям.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Расследование по делу о гибели Джошуа Брауна (Joshua Brown) завершилось к январю 2017 года: покойный был признан виновным в превышении скорости, а фирменный автопилот Tesla тогда был «оправдан», поскольку не был признан полноценной заменой водителю. Автоматика, по данным следствия, распознала светлый полуприцеп на фоне светлого неба за семь секунд до столкновения, предоставив водителю адекватный запас времени для предотвращения аварии.

Как поясняет Bloomberg, в октябре этого года состоится другое судебное заседание, касающееся инцидента с гибелью человека в похожих обстоятельствах. В 2019 году 50-летний отец троих детей Джереми Баннер (Jeremy Banner) на своей Tesla Model 3 на скорости въехал в пересекавший его траекторию в поперечном направлении полуприцеп грузовика. Автопилот на машине был активирован за 10 секунд до столкновения, как показало следствие.

Как свидетельствуют показания инженера Tesla Криса Пэйна (Chris Payne), обнародованные в 2021 году, в тот период бортовые системы электромобилей этой марки не были обучены предсказывать появление транспортных средств в поперечном направлении. Эту информацию в 2021 году подтвердил и другой инженер Tesla. Вдова погибшего в 2019 году Джереми Баннера на прошлой неделе расширила перечень претензий к Tesla, заявив, что компания должна была внести изменения в программные алгоритмы после гибели Брауна ещё в 2016 году, но не сделала этого. Истец призывает органы правосудия оштрафовать Tesla за подобное пренебрежение. Первая человеческая жертва в этой истории, по мнению стороны обвинения, должна была заставить Tesla сделать выводы и принять меры. С июня 2021 года в США произошло 17 аварий со смертельным исходом, в ходе которых система Autopilot компании Tesla была активна. Все эти случаи расследуются агентством NHTSA, отвечающим в стране за безопасность дорожного движения.

Как узнать архитектуру устройства: AMD64 или ARM64

В современном мире вычислительной техники выбор архитектуры процессора имеет большое значение. Разные архитектуры, такие как AMD64 и ARM64, предлагают различные преимущества и недостатки, которые могут существенно повлиять на производительность, эффективность и совместимость программного обеспечения. Поэтому важно понимать, как определить архитектуру устройства, чтобы сделать осознанный выбор при установке программ или при решений о покупке нового железа. В этой статье https://ssecond-life.ru/kak-uznat-arhitekturu-ustrojstva-amd64-ili-arm64.html мы подробно рассмотрим, как узнать архитектуру вашего устройства.

Понимание архитектур процессоров

Перед тем как перейти к методам определения архитектуры, давайте разберем, что представляют собой AMD64 и ARM64.

AMD64

AMD64, также известная как x86-64 или x64, — это архитектура процессора, разработанная AMD, и используется в большинстве современных настольных и серверных систем. Этот стандарт позволяет использовать 64-битную адресацию, что, в свою очередь, предоставляет возможность использовать больше оперативной памяти и обеспечивает повышенную производительность при выполнении тяжёлых вычислительных задач.

Основные преимущества AMD64:

  1. Высокая производительность: AMD64 позволяет программам обрабатывать больше данных за один такт, что значительно увеличивает их производительность.
  2. Совместимость: Большинство программ на сегодняшний день написано под архитектуру x86, поэтому также хорошо работают на 64-битных системах.
  3. Большое количество оперативной памяти: Ограничение по оперативной памяти для 64-битных систем гораздо выше, чем для 32-битных.

ARM64

ARM64 (или AArch64) — это 64-битная архитектура, разработанная компанией ARM Holdings. Она активно используется в мобильных устройствах (смартфонах и планшетах), а также в некоторых серверных решениях. ARM64 отличается высокой энергоэффективностью и оптимизирована для работы с ограниченными ресурсами, что делает её идеальной для мобильных приложений.

Основные преимущества ARM64:

  1. Энергоэффективность: ARM64 потребляет меньше энергии, что важно для мобильных устройств.
  2. Компактность: Архитектура ARM позволяет разработать устройства с меньшими размерами, что является важным аспектом для мобильных устройств.
  3. Всё чаще становится популярной: Используется во множестве современных гаджетов и начинает набирать популярность в серверном сегменте.

Как узнать архитектуру устройства

Теперь, когда мы понимаем отличие между архитектурами AMD64 и ARM64, перейдём к практической части — как определить архитектуру вашего устройства.

1. В Windows

Если вы используете Windows, существует несколько простых способов узнать архитектуру системы.

Способ 1: Использование командной строки

  1. Нажмите комбинацию клавиш Win + R, чтобы открыть окно «Выполнить».
  2. Введите команду cmd и нажмите Enter.
  3. В командной строке введите следующую команду:
    echo %PROCESSOR_ARCHITECTURE%
    
  4. Нажмите Enter. Вы увидите информацию о архитектуре. Если ответ будет «AMD64», это означает, что у вас 64-битная версия Windows. Если вы получите «ARM64», значит у вас ARM-архитектура.

Способ 2: Системная информация

  1. Нажмите Win + R и введите msinfo32, затем нажмите Enter.
  2. В открывшемся окне вы можете найти информацию о системе, включая тип процессора и его архитектуру.

2. В Linux

Определить архитектуру в Linux довольно просто:

  1. Откройте терминал.
  2. Введите следующую команду:
    uname -m
    
  3. Если вы видите «x86_64», то это архитектура AMD64. Если вывод будет «aarch64», значит вы работаете с ARM64.

3. На macOS

На Mac устройствах определение архитектуры также возможно, и это можно сделать следующим образом:

  1. Откройте терминал (Applications -> Utilities -> Terminal).
  2. Введите команду:
    uname -m
    
  3. Как и в Linux, «x86_64» будет означать, что вы используете AMD64, а «arm64» — ARM64 архитектуру.

4. На мобильных устройствах

Определить архитектуру на мобильных устройствах не так уж сложно. Практически все современные смартфоны могут определить архитектуру процессора с помощью специализированных приложений. Например:

  1. CPU-Z или AIDA64 для Android: Эти приложения предоставят детальную информацию о вашем устройстве, включая архитектуру процессора.
  2. Lirum Info или AIDA64 для iOS: Аналогично, данные приложения смогут показать информацию о процессоре.

Знание архитектуры вашего устройства — это важный аспект, влияющий на выбор программного обеспечения и максимально эффективное использование доступных ресурсов. AMD64 и ARM64 представляют собой две силы в мире архитектуры процессоров, каждая из которых имеет свои уникальные характеристики и преимущества. Определив архитектуру своего устройства, вы сможете более эффективно настраивать и адаптировать программное обеспечение под ваши нужды.

Таким образом, понимание архитектуры и её правильное определение может стать ключевым моментом в области вычислений, и такие знания помогут вам не только лучше ориентироваться в мире технологий, но и принимать обоснованные решения, касающиеся работы с программами и аппаратным обеспечением.

«Мы облажались»: Larian перевыпустила проблемную заплатку для Baldur’s Gate 3 и приняла меры, чтобы такое больше не повторилось

Разработчики фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 из бельгийской Larian Studios сообщили о перевыпуске недавней проблемной заплатки и последующих за этим изменениях в процессе подготовки патчей.

 Источник изображения: Steam (Valtronix)

Источник изображения: Steam (Valtronix)

Напомним, из-за ошибки в сборке четвёртая заплатка для Baldur’s Gate 3 принесла с собой не только исправления ошибок, но и новые вылеты. Авторы откатили обновление, однако сделанные после установки патча сохранения стали временно недоступны.

Как отмечают в Larian, откат патча для диагностики проблемы был наименьшим из двух зол, хоть и доставил игрокам неудобства. К настоящему моменту неурядица решена, заплатка перевыпущена, а сохранения вновь доступны.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Ситуация стала результатом редкой ошибки компилятора, спровоцированной решением внести в новую сборку изменения в последний момент. И хотя сам патч прошёл тщательную проверку, эта версия оказалась повреждённой.

В Larian сокрушаются, что не были готовы к такому: «А должны были. Мы облажались». Благо, команды в Канаде и Малайзии за ночь смогли разобраться, что пошло не так, и начать работу над перевыпуском заплатки.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Во избежание повторения подобных проблем в будущем Larian обязалась прогонять любые, «даже самые маленькие и безобидные» изменения готовящейся к выпуску версии через «полный и всеобъемлющий» процесс контроля качества.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. На прошедших выходных проект обновил свой рекорд пикового онлайна — 13 августа в игре зафиксировали более 875,3 тыс. человек.

Еженедельный чарт Steam: Baldur’s Gate 3 свергнута, но не силами Starfield

После трёх недель лидерства ролевая игра Baldur’s Gate 3 опустилась на вторую строчку чарта продаж Steam. Однако её место заняла не Starfield — предзаказ космической RPG от Bethesda Game Studios потерял одну позицию и стал третьим.

 Baldur's Gate 3. Источник изображения: fransbouma.com

Baldur’s Gate 3. Источник изображения: fransbouma.com

В лидеры вырвался экшен про боевых роботов Armored Core VI: Fires of Rubicon от FromSoftware — он опередил даже Counter-Strike: Global Offensive в общем чарте. Новинка в пике привлекла 156 171 пользователя одновременно, побив рекорд всех Souls-игр студии (лучший результат у Dark Souls 3 — 129 975), и собрала на площадке более 19 тыс. отзывов, на основе которых её рейтинг составляет 83 %. Критики назвали её лучшей частью серии.

Что ещё произошло в чарте:

  • вторая лучшая новинка, симулятор выживания Sunkenland (ранний доступ) в стиле «Водного мира» от Vector3 Studio, стартовала с десятого места с рейтингом 70 % на основе почти 2 тыс. обзоров и личным рекордом онлайна 20 609 пользователей;

  • благодаря релизу дополнения New Frontiers (30-е место) в чарт вернулся симулятор выживания Icarus от RocketWerkz (11-я строчка). До 20:00 по московскому времени 31 августа на основную игру действует скидка 33 %;
  • файтинг Guilty Gear Strive от Arc System Works поднялся на 12-ю позицию после начала третьего сезона и выпуска первого дополнительного персонажа из него — Джонни (Johnny);
  • третьим самым успешным новым релизом стал экшен Saints Row (2022), вышедший 24 августа в Steam с окончанием периода эксклюзивности для Epic Games Store. Игра заняла 16-е место, получила «смешанные» отзывы (60 % на основе 911 рецензий) и привлекла в пике 4147 пользователей;
  • немного ниже (18-я позиция) стартовала мрачная метроидвания Blasphemous 2 от The Game Kitchen. Сиквел положительно оценили в 92 % рецензий (всего обзоров — более 1700), а лучший показатель онлайна составил 9055 человек;

  • после выхода из раннего доступа условно-бесплатная коллекционная карточная игра Marvel Snap обновила собственный рекорд онлайна (18 967 человек).

Топ-10 по выручке за период с 22 по 29 августа (в скобках — позиция на прошлой неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Armored Core VI: Fires of Rubicon (новинка);
  2. Baldur’s Gate 3 (1);
  3. предзаказ Starfield (2);
  4. Steam Deck (6);
  5. Call of Duty (4);
  6. Forza Horizon 5 (10);
  7. The Texas Chain Saw Massacre (9);
  8. Wayfinder (7);
  9. Cyberpunk 2077 (8);
  10. Sunkenland (новинка).

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Armored Core VI: Fires of Rubicon;
  2. Counter-Strike: Global Offensive (условно-бесплатная);
  3. Baldur’s Gate 3;
  4. Starfield;
  5. Destiny 2 (условно-бесплатная);
  6. Apex Legends (условно-бесплатная);
  7. Steam Deck;
  8. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  9. Call of Duty.