Возвраты после десятков часов игры, тысячи отзывов и миллионы покупателей: Starfield вышла из раннего доступа в Steam и на Xbox

Как и было обещано, 6 сентября в 3:00 по московскому времени на ПК и консолях Xbox состоялся релиз космической ролевой игры Starfield для обладателей стандартного издания и пользователей Game Pass.

 Источник изображения: Steam (EXECUTE)

Источник изображения: Steam (EXECUTE)

К моменту публикации материала у Steam-версии Starfield накопилось уже более 16 тыс. обзоров. Рейтинг пользовательских отзывов составляет 83 % («очень положительные»).

Геймеры хвалят увлекательный геймплей, интересные квесты и атмосферную музыку, а жалуются на ограничения при исследовании космоса, оптимизацию, а также нехватку русского (и не только) языка.

Некоторым особо недовольным удалось оформить возврат средств в Steam даже после десятков часов, проведённых в игре. Всё благодаря тому, что Valve не считает запуск премиального раннего доступа официальным релизом.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Несмотря на недовольных и вернувших деньги за игру, на запуске 6 сентября в Steam-версии Starfield зафиксировали более 250,8 тыс. одновременных пользователей (пиковый онлайн в раннем доступе — 248,6 тыс. человек).

Суммарная же аудитория Starfield за время раннего доступа, по данным аналитического портала PlayTracker, составила 2 млн игроков — на Steam и экосистему Xbox пришлось по 1 млн пользователей, купивших премиальное издание.

Starfield вышла на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). ПК-версия не имеет поддержки масштабирования DLSS 3 (только FSR 2), но это упущение разработчиков уже исправили моддеры.

Apple опровергла слухи о низком интересе разработчиков ПО к гарнитуре Vision Pro — загрузки SDK «превосходят все ожидания»

Apple опровергла сообщения о том, что интерес среди разработчиков программного обеспечения к гарнитуре смешанной реальности Vision Pro оказался низким. В прошлом месяце некоторые СМИ сообщили, что семинары для разработчиков приложений для AR-гарнитуры, проводившиеся недавно Apple, мало кто посетил, пишет 9to5mac.

 Источник изображения: 9to5mac

Источник изображения: 9to5mac

В августе журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) со ссылкой на источники утверждал, что в программе тестирования Vision Pro для разработчиков ещё остались свободные места. «Слышал, что на семинары для разработчиков ПО Vision Pro для тестирования приложений для указанной гарнитуры записалось не так много людей», — сообщил Гурман.

По мнению журналиста, одной из причин низкого интереса и явки является тот факт, что эти семинары проводятся только в калифорнийском Купертино. Это создаёт дополнительные ненужные расходы для тех, кто располагается в восточной части США, снижая интерес к таким мероприятиям. Apple никак не прокомментировала данное заявление, отметив лишь, что те, кто принял участие в этих семинарах, оказались очень ими довольны. Об этом кратко сказали руководитель отдела маркетинга Vision Pro Стив Синклер (Steve Sinclair) и вице-президент компании по связям с разработчиками по всему миру Сьюзан Прескотт (Susan Prescott) в интервью изданию Digital Trends.

Apple настаивает на том, что разработчики оказались в восторге от Vision Pro — даже больше, чем ожидала компания. По словам Прескотт, «компания отметила чрезвычайный, трёхзвездочный интерес и удовлетворённость клиентов демонстрацией того, что умеет продукт». Синклер добавил, что число загрузок софта разработчика для Vision Pro (SDK) «превзошли все ожидания» компании.

Сами разработчики приложений для Vision Pro имеют неоднозначные взгляды на данный продукт, пишет 9to5mac. Одни считают, что гарнитура способна создать целый новый рынок, другие называют её рискованным вложением. Например, одна из компаний, занимающихся разработкой игр дополненной реальности, считает, Vision Pro сыграет большую роль в популяризации этой сферы. «Я глубоко убеждён, что выход Apple на этот сегмент рынка будет иметь грандиозное значение», — прокомментировал глава Resolution Games Томми Палм (Tommy Palm), сравнивая зарождение Vision Pro с ранними этапами компьютерной эры в 1980-х годах.

Гейм-дизайнер Райан МакЛеод (Ryan McLeod) из небольшой студии Shapes & Stories, разработавшей игру для дополненной реальности Blackbox для iOS, в свою очередь считает новый продукт Apple авантюрой. По его мнению, маленькие студии разработки игр будут нести повышенные риски, работая с Vision Pro. В то же время он отметил, что Apple по крайней мере сократила возможные издержи для разработчиков, позволив им использовать знакомый инструментарий для создания приложений для гарнитуры. «Проектирование и разработка Blackbox по-прежнему остаётся очень трудоёмким процессом, но возможность построить всё это на Swift и с помощью фреймворков iOS, с которыми я уже знаком, оказались достаточным аргументом, чтобы этим заняться», — прокомментировал МакЛеод.

Apple на прошлой неделе выпустила третью бета-версию операционной системы visionOS для гарнитуры Vision Pro. Она может использоваться как разработчиками, получившими доступ к Vision Pro SDK, так и в Vision Pro Simulator.

Google сделает рекламу более прозрачной для соответствия правилам Евросоюза

Компания Google сделает более прозрачной таргетированную рекламу и откроет доступ к большему количеству данных для исследователей, чтобы соответствовать Закону о цифровых услугах (DSA), действующему на территории Евросоюза. Соответствующее сообщение было опубликовано в блоге компании.

 Источник изображения: Simon / Pixabay

Источник изображения: Simon / Pixabay

В отношении прозрачности рекламы Google анонсировала «расширение» своего Центра прозрачности рекламы, чтобы «соответствовать конкретным положениям DSA и предоставлять дополнительную информацию о таргетинге для рекламы в Европейском союзе». Google запустила Центр прозрачности рекламы в начале этого года. С его помощью можно получить подробную информацию о правилах компании в отношении рекламы и контенте такого типа, который демонстрируется на платформах IT-гиганта.

В дополнение к этому Google «расширит доступ к данным для исследователей», которые «хотят узнать больше о том, как поисковик Google, YouTube, Google Карты, Play Маркет и Shopping работают на практике, а также проводят исследования, связанные с пониманием системных контентных рисков в ЕС». Компания также расширит прозрачность в некоторых других областях, для чего будет создан ещё один Центр прозрачности, который позволит ознакомиться с политикой Google, предоставит информацию о модерации контента и др.

Google является одной из многих технологических компаний, которым пришлось внести изменения в свою политику для соответствия европейскому законодательству, которое, в том числе, обязывает компании нести большую ответственность за публикуемый на своих платформах контент. К примеру, пользователи сервиса коротких видео TikTok в Европе могут отказаться от использования персонализированных алгоритмов, которые используются для подбора роликов в соответствии с их интересами.

TSMC взялась построить предприятие в Японии ради сближения с местными поставщиками оборудования и материалов

Официальные представители TSMC мотивы компании, побудившие её начать строительство совместного предприятия с Sony и Denso на западе Японии, обычно объясняют стремлением угодить клиентам, среди которых числятся не только Sony, но и Apple, покупающая у неё датчики изображения для своих смартфонов. Отраслевые источники считают, что у TSMC были и другие причины двинуться в Японию — нужно укреплять отношения с местными поставщиками оборудования и материалов.

 Источник изображения: Canon

Источник изображения: Canon

Такой точкой зрения поделился ресурс DigiTimes в начале текущей недели. Как поясняет источник, в отличие от проектов по строительству предприятий в США и Германии, японская инициатива во многом соответствовала интересам самой TSMC, тогда как западные проекты по локализации производства чипов зародились в силу заинтересованности властей США, Европы и локальных заказчиков. Строительство предприятия на западе Японии идёт без особых проблем, тогда как в США оно столкнулось с дефицитом квалифицированной рабочей силы, а в Германии даже ещё не принято соответствующее решение. По некоторым данным, располагающая предприятиями в окрестностях Дрездена американская компания GlobalFoundries возмущена намерениями местных властей отдать приоритет субсидированию строительства предприятия TSMC. Такие перекосы, по мнению конкурента, нарушают принципы справедливого рыночного соперничества.

Уже к декабрю 2024 года на первой японской площадке совместного предприятия JASM начнётся выпуск 12-нм, 16-нм, 22-нм и 28-нм чипов для нужд Sony и Denso, а второе предприятие может появиться по соседству позже. Для проектов такого уровня это довольно сжатые сроки реализации. Интерес TSMC в его реализации на территории Японии, как считают отраслевые эксперты, изначально заключался в укреплении связей с местными поставщиками технологического оборудования и материалов. Если в сфере поставок литографического оборудования японские компании занимают второе место в мире после США, то по материалам для выпуска чипов Япония лидирует с большим отрывом и долей в 48 % мирового рынка. Фактически, по некоторым из необходимых для обработки кремниевых пластин химикатов Япония вообще является монополистом. TSMC для развития своего бизнеса нужен доступ ко всем этим товарам из Японии.

Совместное предприятие TSMC на западе Японии позволит создать до 7000 новых рабочих мест, причём само JASM будет обеспечивать работой около 1000 человек из этого количества. Остальные вакансии появятся на смежных предприятиях и в экосистеме поставщиков. После объявления TSMC о намерениях реализовать этот проект в Японии более десяти местных компаний объявили о готовности увеличить капитальные расходы. Для TSMC и японских компаний строительство предприятия JASM на западе страны является взаимовыгодным. Тайваньский гигант укрепляет связи с поставщиками, а Япония снижает степень зависимости от поставок чипов из-за рубежа.

Утечка: Focus проговорилась о появлении PvP и PvE-режимов в Warhammer 40,000: Space Marine 2, но официального показа долго ждать не придётся

Блогер Chapter Master Valrak, специализирующийся на Warhammer 40,000 и Space Marine в частности, в своём недавнем ролике обратил внимание, что страница горячо ожидаемого боевика Warhammer 40,000: Space Marine 2 на сайте издателя Focus Entertainment раньше времени раскрыла новые подробности игры.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

«Сражайтесь за славу с друзьями или против них. Продолжите историю легендарного Ультрамарина — лейтенанта Тита — в захватывающей одиночной или кооперативной кампании для трёх игроков или играйте за своего космодесантника в PvE- и PvP-режимах», — недолгое время гласила страница игры на сайте Focus.

О том, что, помимо сюжетной кампании, в Warhammer 40,000: Space Marine 2 появятся PvE- и PvP-режимы, ранее не упоминалось. Весьма вероятно, что Focus Entertainment расскажет о них 30 августа в 19:00 по Москве на анонсированном в конце прошлой недели специальном шоу (также там покажут Banishers: Ghosts of New Eden).

Напомним, PvP-составляющая фигурировала и в оригинальной Warhammer 40,000: Space Marine. В формате «восемь на восемь» игроки могли сражаться друг с другом, используя собственных (имелась индивидуализация персонажа) космодесантников трёх разных классов. В каком объёме функции вернутся в сиквеле, пока неясно.

Релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 ожидается ближайшей зимой на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают захватывающую кампанию, «сотни, если не тысячи» врагов на экране, арсенал разрушительного оружия и текстовый перевод на русский. На выставке gamescom 2023 показали 14 минут геймплея боевика.

Утверждён новый список приложений для предустановки на смартфоны, компьютеры и смарт-телевизоры в России

Правительство России утвердило список отечественного ПО, обязательного для предустановки на продаваемые в стране смартфоны, умные телевизоры и компьютеры, передаёт «Коммерсант». Число приложений для смарт-телевизоров увеличили с 13 до 19.

 Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com

Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com

«В новый список помимо программ, обязательных для предустановки в этом году, добавлены несколько видеосервисов. При этом владельцы электронных устройств по-прежнему смогут самостоятельно делать выбор, какой программой или приложением пользоваться», — отметили в пресс-службе правительства.

В последней версии списка значатся онлайн-кинотеатры Amediateka, Kion, «Билайн ТВ», «Триколор» и Дом.ru Movix. В качестве новостного агрегатора вместо «Новости Mail.ru» теперь значится платформа «Дзен»; а вместо OK Live теперь указан Rutube. Отмечается, что Rutube появился в списке для предустановки на смарт-телевизоры ещё в документе на 2023 год, а теперь служба значится в перечнях для телевизоров и смартфонов. Последняя редакция списка приложений вступит в силу 1 января 2024 года. В обновленных списках присутствуют 40 приложений, в том числе продукция «Яндекса», «ВКонтакте» и «Лаборатории Касперского».

Составление списка поручено Минцифры — в него попадают службы с аудиторией не менее 500 тыс. пользователей за исключением ПО отдельного класса. Ранее предполагалось, что обязательным для предустановки на смарт-телевизоры будет также созданный VK при государственной поддержке магазин приложений RuStore, но впоследствии от этих планов было решено отказаться.

Выявлена крупномасштабная атака «коммерческого» вируса White Snake на российский бизнес

В июле российские компании начали в массовом порядке получать электронные письма с вложениями, заражёнными вирусом White Snake — он предназначен для кражи учётных данных пользователей, конфиденциальной информации, а также получения доступа к микрофонам и веб-камерам на компьютерах, пишет «Коммерсантъ».

 Источник изображения: Robinraj Premchand / pixabay.com

Источник изображения: Robinraj Premchand / pixabay.com

Фишинговые письма на адреса российских компаний рассылаются от имени Роскомнадзора и содержат два файла вложений. В одном из файлов — уведомление, в котором утверждается, что на основе «выборочного мониторинга активности» якобы было установлено, что сотрудники компании посещают экстремистские ресурсы и сайты, распространяющие информацию от имени иноагентов. Соответствующие материалы, говорится в уведомлении, приложены во втором файле — их следует изучить и дать по ним пояснение, чтобы избежать административного и уголовного преследования. На самом деле во втором файле содержится ссылка на вредоносное ПО.

Отличительной особенностью кампании является использование «коммерческого» вируса — он продаётся на теневых форумах за $1,9 тыс. единоразово или по подписке за $140 в месяц. Организаторы атаки всячески пытаются заставить потенциальных жертв запустить вредонос, угрожая многомиллионными штрафами и делая пометку «проверено антивирусом» в конце письма, добавили в «Лаборатории Касперского».

Вирус White Snake целенаправленно собирает регистрационные данные через популярные браузеры, такие как Chrome и Firefox, программы вроде Outlook, Discord, Telegram и криптокошельки, рассказали в Positive Technologies. При этом атака на одного сотрудника и кража у него учётных данных позволяет получать доступ к устройствам других. Учитывая, что в большинстве компаний до сих пор не используют двухфакторной авторизации, злоумышленники могут получить постоянную точку присутствия на предприятии, а ущерб может составить от «нескольких миллионов до сотен миллионов рублей», уверены эксперты.

Zotac выпустила автономный компьютер-рюкзак на Intel Tiger Lake и NVIDIA RTX A2000

Компания Zotac представила портативный компьютер VR GO 4.0 (2023), выполненный в виде рюкзака. Продукт ориентирован не столько на игровое сообщество, сколько на пользователей технологий виртуальной и дополненной реальности, а также метавселенных.

 Источник изображений: Zotac

Источник изображений: Zotac

От представленной ещё в прошлом году версии VR GO 4.0 (2022), которая предлагала в своём составе профессиональную видеокарту NVIDIA RTX A4500 с 16 Гбайт памяти, модель VR GO 4.0 (2023) отличается оснащением менее производительной и, следовательно, более доступной профессиональной RTX A2000 с 8 Гбайт памяти, в составе которой используется мобильный чип Ampere GA106 с 2560 ядрами CUDA и поддержкой 128-битной шины памяти.

В остальном характеристики ПК-рюкзака Zotac VR GO 4.0 (2023) не изменились по сравнению с моделью прошлого года. В качестве основы он предлагает мобильный восьмиядерный и 16-поточный процессор Intel Core i7-11800H поколения Tiger Lake, 16 Гбайт оперативной памяти DDR4 и твердотельный накопитель M.2 ёмкостью 512 Гбайт.

Вес устройства составляет 4,5 кг. Для питания используется пара батарей по 6000 мА·ч каждая. Их можно менять на ходу. Таким образом рюкзак можно использовать с VR-шлемом в автономном режиме. Заявленное время автономной работы составляет до 1 часа.

В оснащение также входят один HDMI 2.1, пара DisplayPort 1.4, USB 3.1 Type-C, четыре USB 3.1 и два USB 3.0. У компьютера-рюкзака также есть поддержка Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2. Купить Zotac VR GO 4.0 можно за £3700 (около 450 000 рублей).

«Google Документы» и «Google Диск» получили поддержку электронных подписей

Компания Google объявила о начале открытого бета-тестирования функции электронной подписи в своём сервисе совместной работы Workspace. Упомянутая функция станет доступна в «Google Документах» и «Google Диске» для индивидуальных и групповых учётных записей. С помощью электронной подписи пользователи сервиса смогут подписывать документы без необходимости распечатывать их в бумажном виде.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«Чтобы сделать проще этот рабочий процесс, мы изначально интегрировали функцию eSignature в «Google Документах», что позволит пользователям запрашивать и добавлять подписи к официальным документам непосредственно в облачном сервисе», — сказано в сообщении, которое опубликовано в блоге разработчиков Google.

Что касается самой электронной подписи, то функция eSignature представляет собой поле, которое можно добавить в документ. Дополнительные опции, включая возможность подписи документов несколькими пользователями, оправку подписанных документов за пределы Workspace и возможность подписи документов в формате PDF, будут реализованы позднее в этом году.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Согласно имеющимся данным, возможность использования электронной подписи в Workspace будет развёрнута бесплатно для ограниченного числа пользователей сервиса Google в течение ближайших двух недель. В бета-тестировании новой функции могут участвовать разные пользователи, если их администраторы Workspace подадут соответствующую заявку в службу поддержки сервиса.

Россия запустила автономную станцию «Луна-25» — первую в своей современной истории

Примерно через два часа после старта, который состоялся 11 августа 2023 года в 02:10:57 с космодрома «Восточный», станция «Луна-25» взята на управление Центром управления полётом, что означает отделение разгонного блока и начало движения к Луне. Лунная космическая программа России сделала первые шаги в современности.

 Источник изображений: «Роскосмос»

Источник изображений: «Роскосмос»

Примерно через сутки двигатели станции совершат первую коррекцию траектории. Ближе к Луне двигатели включатся второй раз, чтобы 16 августа вывести станцию на 100-км полярную орбиту вокруг нашего естественного спутника. Затем, когда место посадки будет выбрано более точно, на что может уйти до недели времени, состоится прилунение — первое в приполярной области Луны.

Если всё пройдёт по плану, станция сможет не меньше года изучать Луну в месте посадки и, прежде всего, искать воду в регионе, где её может быть очень много по лунным меркам. Обнаружение залежей водяного льда станет гарантией успешного функционирования в будущем долговременной обитаемой базы на Луне, которую там будут создавать Россия и Китай.

Комментируя отправку станции «Луна-25» глава «Роскосмоса» Юрий Борисов, которого процитировал «Интерфакс», сказал: «Мы надеемся, что в 2027 году запустим «Луну-26», в 2028 — «Луну-27». <…> Это комплекс автоматических исследований Луны, и после этого мы с коллегами из Китая будем уже переходить к следующей фазе — возможности пилотируемого посещения Луны и строительства лунной базы».

Подробно о подготовке миссии «Луна-25», о составе станции и задачах, которые она будет выполнять, рассказано в новой статье «Двадцать пятая “Луна”» на нашем сайте. Не пропустите!