Китайский регулятор предложил выгнать детей из интернета

Управление по вопросам киберпространства КНР (Cyberspace Administration of China, CAC) опубликовало для общественных обсуждений проект правил, направленных на то, чтобы несовершеннолетние пользователи проводили с мобильными устройствами меньше времени. Решение может нанести удар по Tencent, ByteDance и другим владельцам китайских соцсетей.

 Источник изображения: Owen Winkel / unsplash.com

Источник изображения: Owen Winkel / unsplash.com

Опубликованный ведомством проект правил предполагает ввод жёстких ограничений на использование интернета, и направлены они на снижение онлайн-зависимости малолетних пользователей. Согласно разработанным правилам, смартфоны должны иметь «режим для несовершеннолетних», который должен быть легко доступен — в виде значка на главном экране или в системных настройках устройства. Режим для несовершеннолетних позволит родителям управлять тем, что видят их дети, а интернет-провайдерам — показывать контент в зависимости от возраста пользователя. По мнению CAC, детям до трех лет следует показывать песни и аудиоконтент. Детям в возрасте от 12 до 16 лет можно показывать образовательный и новостной контент.

Также предлагается ввод жёстких ограничений по времени использования смартфонов несовершеннолетними. Для детей младше 8 лет время использования смартфона должно составлять не более 40 минут в день. Дети от 8 до 16 лет смогут пользоваться телефоном не более одного часа в день. Подростки в возрасте от 16 до 18 лет смогут пользоваться смартфоном не более двух часов. Ещё предлагается запретить доступ лицам младше 18 лет в интернет с мобильных устройств с 22:00 до 6:00.

Будут и некоторые исключения из этих временных рамок, так как регулируемые образовательные продукты или приложения экстренных служб не ограничены. Мнения по предложенным правилам CAC будет собирать до 2 сентября и после вынесет решение, принимать ли предложенные правила.

С 2021 года Пекин проводит целенаправленную кампанию по борьбе с так называемыми социальными недугами: власти страны ограничили присутствие детей в онлайн-играх и запретили коммерческое онлайн-обучение. Меры направлены как на уменьшение финансового бремени в семьях, так и на продвижение здорового образа жизни. В какой-то момент китайские государственные служащие называли игры «духовным опиумом».

Наиболее популярными интернет-сервисами в Китае являются мессенджер Tencent WeChat и служба коротких видео ByteDance Douyin (местный раздел TikTok) — присутствие несовершеннолетних на обеих платформах непропорционально велико. В опубликованном Управлением по вопросам киберпространства документе ни один из сервисов в явном виде не указан, но отмечается, что администрации платформ будут нести ответственность за обеспечение соответствия требованиям новых правил.

Мера вызвала падение котировок акций китайских технологических компаний. Ценные бумаги службы коротких видео Kuaishou Technology подешевели на 4 %, акции соцсети Weibo потеряли 5 %, а Tencent подешевела на 3 %. Владеющая TikTok/Douyin компания ByteDance на бирже не торгуется.

Кооператив, незнакомые персонажи и новый разработчик: Little Nightmares III позволит взглянуть в лицо детским страхам вместе с другом

Пока разработчики из Tarsier Studios заняты чем-то своим, их серия хоррор-платформеров Little Nightmares продолжает жить дальше: на шоу gamescom 2023: Opening Night Live анонсировали новую игру франшизы, но уже от другой студии.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Следующая часть получила название Little Nightmares III. За проект отвечает британская Supermassive Games, известная по Until Dawn и серии The Dark Pictures. В 2021 году студия также выпустила улучшенную версию Little Nightmares II.

От предыдущих игр Little Nightmares III отличается поддержкой онлайнового кооператива. Впервые в истории франшизы взглянуть в лицо детским страхам можно будет вместе с другом. Обещают и возможность одиночного прохождения с ИИ-спутником.

Пользователям Little Nightmares III предстоит помочь двум друзьям по прозвищу Low (Низкий) и Alone (Одинокий) выбраться из Ниоткуда — опасного мира иллюзий и теней, — чтобы избежать страшной опасности.

По словам разработчиков, ключевыми качествами для выживания в мире Little Nightmares III станут смелость, смекалка и воображение. В распоряжении Low есть лук (со стрелами), а Alone орудует разводным ключом.

Скриншоты Little Nightmares III

Смотреть все изображения (9)

Смотреть все
изображения (9)

Одной из основных локаций в Little Nightmares III станет город-призрак Некрополь. Также ожидается знакомство с новыми резидентами — первым подтверждённым противником в новом трейлере стал ребёнок-монстр.

Релиз Little Nightmares III ожидается в 2024 году на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Судя по описанию на странице в сервисе Valve, игра получит поддержку русского языка.

Илон Маск хотел оставить в X только тёмную тему, но передумал

Владелец службы микроблогов X (бывшая Twitter) Илон Маск (Elon Musk) планировал оставить в приложении только тёмный режим, но под напором общественности был вынужден передумать.

 Источник изображения: play.google.com

Источник изображения: play.google.com

Илон Маск спровоцировал очередное бурное обсуждение в X, заявив, что на «этой платформе скоро останется только „тёмный режим”. Он лучше во всех отношениях». Его слова сразу же вызвали предсказуемую реакцию у пользователей соцсети, некоторые из которых заявили, что тёмный текст на светлом фоне читается лучше. В итоге большинство сошлось на том, что человеку следует предоставить выбор, какую тему выбирать.

 Источник изображения: twitter.com/elonmusk

Источник изображения: twitter.com/elonmusk

В итоге бизнесмен был вынужден капитулировать. Он написал, что многие попросили сохранить светлую тему — администрация X так и поступит, — но тёмная при этом будет выводиться по умолчанию, а полутёмную удалят. Сейчас платформа предлагает одну светлую и две тёмные темы: «сумеречную» с тёмным иссиня-серым фоном и «ночную» с чёрным.

 Источник изображения: twitter.com/elonmusk

Источник изображения: twitter.com/elonmusk

Тем временем ребрендинг Twitter в X идёт полным ходом. В магазине Google Play для некоторых пользователей приложение уже преобразилось, получив новую иконку и название. Вероятно, скоро та же участь постигнет и клиент под Apple iOS.

Apple и Microsoft сохранили статус компаний с самой большой рыночной капитализацией в мире

Apple и Microsoft по итогам июля остались крупнейшими в мире компаниями по рыночной капитализации, чему способствовал установившийся в этом году рост акций технологических игроков.

 Двадцатка компаний с крупнейшей в мире рыночной капитализацией по состоянию на 31 июля 2023 года. Источник изображений: reuters.com

20 компаний с крупнейшей капитализацией по состоянию на 31 июля 2023 года. Источник изображений: reuters.com

Рыночная капитализация Apple в июле окончательно закрепилась выше отметки в $3 трлн — этому способствовали надежды инвесторов на рост компании на новых рынках, а также ожидание, что рост процентных ставок в США будет умеренным. Общее настроение инвесторов улучшили также высокие доходы Alphabet, Meta?, Intel и Lam Research.

Только в июле капитализация Meta? подскочила на 10 % — рынок вдохновили высокая рекламная выручка компании и оптимистический прогноз. Microsoft также превзошла оценки аналитиков Уолл-стрит по доходам в IV квартале финансового года, которому способствовал рост её бизнеса по направлению облачных вычислений и офисного ПО, хотя акции компании и просели на 1,4 % после того, как она сообщила о планах увеличить расходы на сервисы, чтобы удовлетворить подскочивший спрос на сервисы искусственного интеллекта — на конец июля рыночная капитализация софтверного гиганта составила $2,49 трлн. Квартальный отчёт Apple намечен на завтра.

 Динамика рыночной капитализации крупнейших компаний в июле 2023 года

Динамика рыночной капитализации крупнейших компаний в июле 2023 года

Опрошенные Reuters инвесторы продолжают придерживаться оптимистических настроений — бум ИИ сравнивают с 1995 годом, ознаменовавшим начало эпохи интернета, а не 1999 годом, когда лопнул «пузырь доткомов». Около 69 % американских компаний со средней и крупной капитализацией по итогам II квартал превзошли предложенные аналитиками прогнозы прибыли, подсчитали в Refinitiv — на технологический сектор пришлись 82 % из них.

Mortal Kombat 1 получит защиту Denuvo и микротранзакции для покупки обликов, снаряжения и «многого другого»

Предзаказы Mortal Kombat 1 стартовали за четыре месяца до выхода амбициозного файтинга, а о наличии в игре системы защиты Denuvo стало известно лишь за две недели до дебюта в раннем доступе.

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображения: Warner Bros. Games

Как подметил портал DSOGaming, на днях страница Mortal Kombat 1 в Steam (не открывается в России) обзавелась предупреждением о наличии в игре Denuvo. SteamDB свидетельствует, что это произошло в ночь на 2 сентября.

Включение Denuvo в Mortal Kombat 1 сюрпризом не стало — Warner Bros. Games регулярно использует эту защиту для своих игр, — однако сокрытие информации, по мнению DSOGaming, могло ввести потребителей в заблуждение.

Впрочем, Denuvo в Mortal Kombat 1 наверняка не навсегда — из предыдущей игры серии, Mortal Kombat 11, защиту вырезали почти через три года после релиза (и через полтора после взлома).

 Источник изображения: Microsoft Store

Источник изображения: Microsoft Store

Кроме того, в Microsoft Store появились страницы дополнительного контента для Mortal Kombat 1, которые раскрыли предназначение входящих в состав премиального издания кристаллов дракона.

Как и предполагалось, кристаллы дракона — это внутриигровая валюта в Mortal Kombat 1. С её помощью можно будет купить «косметические предметы, включая облики, палитры, снаряжение и многое другое».

Релиз Mortal Kombat 1 ожидается 19 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch, однако для покупателей премиального и коллекционного изданий разблокируется уже 14-го числа.

Соцсеть X соберёт с пользователей биометрию, а также данные о квалификации и трудоустройстве

Соцсеть X (бывшая Twitter) обновила политику конфиденциальности, добавив пункты, касающиеся сбора биометрических данных пользователей в целях их идентификации, а также информации о трудоустройстве и образовании пользователей, чтобы рекомендовать им потенциальные вакансии и делиться ею с потенциальными работодателями, а также показывать «более релевантную рекламу».

 Источник изображения: X

Источник изображения: X

«С вашего согласия мы сможем собирать и использовать вашу биометрическую информацию в целях безопасности, защиты данных и идентификации», — говорится в новой политике конфиденциальности компании. В ней не указано, о какой именно биометрической информации идёт речь, и как её предполагается использовать.

Соцсеть также информировала пользователей о намерении собирать информацию о истории их трудоустройства и образовании. «Мы можем собирать и использовать вашу личную информацию (например, вашу историю трудоустройства, историю образования, предпочтения в области трудоустройства, навыки и способности, активность и вовлеченность в поиске работы и т. д.), чтобы рекомендовать вам потенциальные вакансии и делиться ими с потенциальными работодателями … и показывать вам более релевантную рекламу», — говорится в обновлённой политике конфиденциальности. Напомним, что на прошлой неделе соцсеть запустила бета-тестирование платформы X Hiring, предназначенной для размещения вакансий верифицированными компаниями.

Предыдущая редакция политики конфиденциальности социальной сети, действующая до 29 сентября, не включает пункты о сборе биометрических данных или истории работы и трудоустройства пользователей.

В прошлом месяце против соцсети X был подан коллективный иск с обвинением её в незаконном сборе, хранении и использовании биометрических данных жителей Иллинойса без их согласия, пишет Bloomberg. Согласно иску, X «не проинформировала должным образом лиц, которые взаимодействовали (сознательно или нет) с Twitter, о том, что она собирает и/или хранит их биометрические идентификаторы на каждой содержащей лицо фотографии, загружаемой в Twitter».

Электромобилям будет хватать запаса хода до 240 км, но нужна развитая зарядная инфраструктура — глава Lucid Motors

Питер Роулинсон (Peter Rawlinson), основавший компанию Lucid Motors, до этого успел поработать в статусе ведущего инженера по разработке Tesla Model S — судьбоносного для успеха компании Илона Маска (Elon Musk) электромобиля, а теперь он демонстрирует довольно оригинальные взгляды на тенденции развития отрасли. В частности, при наличии развитой зарядной инфраструктуры, как он убеждён, большинству пользователей будет хватать электромобилей с запасом хода 240 км.

 Источник изображения: Lucid Motors

Источник изображения: Lucid Motors

Нынешние седаны Lucid Air даже в средней комплектации рассчитаны преодолевать более 800 км без подзарядки, но они предлагаются по цене $82 400, которая доступна лишь ограниченному кругу потребителей. Как отмечает Роулинсон, подавляющее большинство владельцев Lucid Air заряжает свои электромобили дома в течение ночи, и в процессе дневной эксплуатации они не требуют подзарядки. Рассуждая об удобстве дальних поездок на электромобилях, глава Lucid утверждает, что мало кто проезжает без остановки более 800 км за раз, а потому особого смысла выпускать электромобили с более значительным запасом хода просто нецелесообразно. В этом, кстати, глава компании солидарен со своим бывшим начальником Илоном Маском.

Lucid Motors также считает своей миссией выпуск доступных широкому кругу потребителей электромобилей. В этом десятилетии, как считает генеральный директор, компании по силам наладить выпуск электромобиля стоимостью менее $50 000, который мог бы соперничать с Tesla Model 3 и Model Y. В идеале Lucid могла бы выпускать и электромобили стоимостью около $25 000, но в этом десятилетии у неё для этого не хватит ресурсов, как считает руководитель.

Электромобили должны повышать энергетическую эффективность, как считает Роулинсон, и дело касается не только КПД тяговой батареи. Оптимизации должна подвергаться вся конструкция машины. Сейчас электромобили марки способны расходовать около 13 кВт?ч на 100 км пути, и в будущем при наличии развитой зарядной инфраструктуры, по мнению главы компании, многие автолюбители для коротких городских поездок вполне могли бы обходиться машинами с запасом хода 240 км. Таким электромобилям было бы достаточно иметь батарею на 25 кВт?ч, которая не слишком бы увеличивала их себестоимость. Такой подход, как считает Роулинсон, является одним из вариантов повышения доступности электромобилей.

Ставшие достоянием общественности сведения о вознаграждении главы Lucid Motors за прошлый год, тем временем, привлекли внимание его бывшего начальника Илона Маска, который со страниц своей социальной сети X рекомендовал инвесторам и потребителям обходить стороной компании, компенсационные пакеты руководства которых не привязаны к финансовым результатам деятельности. Тем самым Маск попытался поставить под сомнение адекватность вознаграждения Роулинсона за труд по итогам прошлого года. В этом отношении глава Lucid Motors отличился тем, что стал самым высокооплачиваемым руководителем в автомобильной отрасли, получив вознаграждение в размере $379 млн. Очевидно, что машин при этом Lucid продала не так много, а лидирующая пока в этом бизнесе Tesla за последние три года в среднем выплачивала Илону Маску по $245 млн в год.

Первого сентября Илон Маск также заявил со страниц X, что никаких стеклянных домов не только не строит, но и даже не планировал. Миллиардер добавил, что вообще никаких домов для личного пользования сейчас нигде не строит. Данное заявление он вынужден был сделать после появления сообщений об интересе американских регуляторов к секретному проекту по строительству крупного здания со стеклянными стенами в окрестностях штаб-квартиры Tesla в Остине, штат Техас. Следствие подозревает Маска в использовании средств и ресурсов компании Tesla для реализации этого проекта, который может не иметь прямого отношения к деятельности автопроизводителя.

Оператор спутниковой связи Viasat сообщил об «аномалии» на новейшем телекоммуникационном спутнике

Оператор спутниковой связи Viasat столкнулся со сбоем в работе второго телекоммуникационного спутника за короткий период. Это произошло всего через несколько недель после того, как вышел из строя самый современный аппарат американской компании, используемый для предоставления широкополосного доступа в интернет.

 Источник изображения: Inmarsat

Источник изображения: Inmarsat

На этот раз неполадки возникли на спутнике I6 F2, который перешёл в собственность Viasat в результате слияния с компанией Inmarsat. Аппарат I6 F2 был запущен в космос в феврале этого года, он является одним из самых современных телекоммуникационных спутников Inmarsat. Однако на этой неделе при выведении аппарата на заданную орбиту была выявлена «аномалия в подсистеме питания».

«На данный момент Viasat и Airbus, производитель спутника, работают над определением причины аномалии и оценкой того, сможет ли спутник выполнить свою миссию. Компания Airbus сообщила, что данная аномалия является беспрецедентной, ни один из её геостационарных телекоммуникационных спутников никогда не испытывал подобных сбоев на орбите», — говорится в сообщении Viasat.

Несмотря на возникшие трудности, Viasat утверждает, что проблемы с I6 F2 не повлияют на обслуживание клиентов. Это связано с тем, что компания планировала использовать новый спутник в качестве резервного. В арсенале компании также есть аналогичный спутник I6 F1, который был запущен на орбиту Земли в 2021 году. Однако проблема с новым спутником не сулит ничего хорошего для Viasat, которая стремится увеличить пропускную способность собственной сети на фоне усиливающейся конкуренции с сетью Starlink компании SpaceX.

В июле Viasat сообщила о проблеме с отражателем на спутнике ViaSat-3 Americas, который используется для обеспечения широкополосного доступа в интернет для клиентов в Северной и Южной Америке. Компания продолжает изучать этот инцидент и намерена предоставить более детальную информацию по данному вопросу в следующем квартале.

Количество трекеров для сбора данных о посетителях сайтов подскочило на 17,5 % за год

Число веб-трекеров, собирающих информацию о посетителях сайтов, за год выросло на 17,5 %: с 40 млрд в конце июня 2022 года до 47 млрд в конце первой половины 2023 года, а в конце июня 2021 года их было «всего» 21 млрд, пишут «Ведомости» со ссылкой на данные «МТС Red» — эксперты компании проанализировали активность 80 млн абонентов оператора.

 Источник изображения: Annie Spratt / unsplash.com

Источник изображения: Annie Spratt / unsplash.com

Под трекерами понимаются скрипты, которые встраиваются в код сайта и используются для сбора информации о его посетителях и их действиях — они запускаются при открытии страницы сайта. Среди собираемой трекерами информации оказываются адреса электронной почты, учётные данные для входа на веб-сервисы, платёжные реквизиты, темы поисковых запросов, продолжительность пребывания на сайтах, местоположение, тип используемого устройства и установленные на него приложения — всё это необходимо для оптимизации сайта под предпочтения пользователей и настройки целевой рекламы.

В среднем на одной странице содержится 21 трекер, хотя их число зависит от типа сайта: на новостных ресурсах их в среднем 30, в интернет-магазинах — 26, на видеохостингах — 22, а в соцсетях и на IT-ресурсах — 18. Сегодня трекеры присутствуют на 80 % ресурсов. При этом трекеры стали собирать меньше информации: за первую половину 2023 года со всех абонентов МТС было собрано 326 Тбайт данных. Этот эффект проявился, во-первых, из-за оптимизации самих трекеров, во-вторых, из-за роста популярности VPN-сервисов в России, по количеству скачивания которых страна поднялась с 16 на 2 место в мире.

 Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / unsplash.com

Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / unsplash.com

Наиболее распространённый тип трекеров — файлы cookie, которые позволяют сохранять настройки сайтов. Второй тип — решения для отслеживания IP-адресов, выдающих местоположение пользователей, что необходимо для анализа аудитории сайта и его дальнейшего продвижения. Ещё один вариант — веб-маяки, то есть однопиксельные прозрачные изображения, помогающие отслеживать поведения пользователя. «Отпечатки пальцев» пользователя — ещё один вариант трекеров, позволяющий отслеживать действие пользователя сразу на нескольких сайтах. Наконец, пятый тип вытекает из четвёртого — это «отпечатки пальцев» Canvas: первоначально разработанное для анимации решение приспособили для слежения за пользователями и формирования их уникальных профилей.

Рост числа трекеров обусловлен коммерциализацией интернета и потребностью в целевой рекламе: платить за показы объявлений аудитории, которой они неинтересны, никто не хочет. Трекеры интегрируются не только в код уже запущенных сайтов, но и появляются на этапе их разработки, будучи встроенными в бесплатные системы управления сайтами, фреймворки и библиотеки. Иногда компании в целях экономии пользуются дешёвыми или даже бесплатными хостингами, которые также добавляют к их сайтам трекеры.

Для защиты от слежки рекомендуется пользоваться браузерами вроде Brave и Vivaldi или браузерными расширениями наподобие AdBlock или AdGuard, блокирующими подобные решения. Дополнительно в настройках браузеров можно установить запрет на использование сторонних файлов cookie.

Google Chrome научился делать выжимки веб-страниц, если пользователю лень читать весь текст

Google рассказала о новой функции платформы SGE (Search Generative Experience) на основе искусственного интеллекта: браузер Chrome теперь предлагает пользователям сводки содержимого просматриваемых веб-страниц.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

Разработчик назвал функцию «SGE во время просмотра» (SGE while browsing), что не до конца отражает её суть. Настольная версия Chrome, а также приложения под Android и iOS по запросу выводят тезисные сводки текста на открытой странице. Аналогичная возможность появилась в настольном и мобильном «Яндекс Браузере» чуть более месяца назад — сводки составляет генеративная нейросеть YandexGPT.

В реализации Google составление сводок работает несколько иначе. Функция работает только на общедоступных страницах — тезисы текстов с платным доступом генерироваться не станут. Есть также функция «Исследовать на странице» (Explore on page), которая позволяет переходить на любой из соответствующих отдельному тезису фрагментов оригинального текста, чтобы глубже изучить вопрос.

Самый большой недостаток нововведения — ограниченная аудитория функции. Воспользоваться ей смогут только пользователи, изъявившие желание участвовать в программе Google SGE. В поисковой выдаче эта система, напомним, дополняет соответствующие запросу ссылки сгенерированным ИИ текстом, призванным дать готовый ответ на поставленный вопрос. К слову, обновятся возможности и этого блока: некоторые слова здесь станут выделяться, и по наведении мыши на них можно будет просмотреть определения этих слов; подсвечиваться будут и фрагменты сгенерированного SGE программного кода.